Mormor fuskar och guidar

Att fly från mormor har aldrig varit svårare än för farmor. Det är därför vi lämnar dig några knep, tips och kuriosa om detta roliga spel.

Tänk dig att komma in i en oskyldig mormors hus av misstag, men när du ser huset inifrån – och mormor – inser du att utseendet kan lura … mycket. Så du måste fly därifrån så fort som möjligt. Det är farmors förslag.

Finns för Android- eller iOS -mobiler, detta rum scape spel Det placerar oss inne i en okonventionell mormors hus. Vårt mål är att fly därifrån innan utan att det upptäcker oss. För denna bedrift har vi bara 5 dagar och fyra nätter.

Din Tecnoguia ger dig bästa granny tricks, samt en liten guide för varje objekt och verktyg som du kommer att ha under hela tomten för att kunna befria dig från din mormors klor.


Spelkontroller

Låt oss börja med det mest grundläggande, kontrollerna för att spela Granny. Dessa är få, så det är bättre att veta vad var och en gör och hur de fungerar för att vinna mormor snarast.

  • Rörelse: precis som alla mobilspel kommer vi att flytta från en plats till en annan med vänster spak från vår skärm.
  • Titta: flytta visningskameran dra eller skjut fingret över skärmen. Ganska enkelt men användbart.
  • Ta föremål och interagera: till ta föremål i Granny eller interagera med något element måste vi närma oss det alltid se den vita punkten som kommer att visas på skärmen. Med detta i åtanke kommer det att vara lika enkelt som att gå in i objektets räckvidd – vi vet det eftersom en hand visas i det övre högra hörnet – och tar den genom att trycka på handsymbolen. Om en annan ikon visas trycker vi på den för att interagera med den saken.
  • Släpp objekt: det blir lika enkelt och intuitivt som att trycka på knappen som säger ”släppa”På skärmen medan du har tagit ett objekt.
  • Crouch eller lyft: i nedre vänstra hörnet ser du en personsymbol; när vi trycker på den kommer vi att huka, om vi trycker på den igen, kommer vi upp.

Spelobjekt

Som i alla andra rymdspel, i Granny objekt är de viktigaste och grundläggande. Det är de som gör att vi kan ta oss ur mormors hus. Därför måste du vara uppmärksam på hela din miljö och använda var och en av dem på ett klokt sätt.

Vi lämnar dig en lista över mest använda föremålen hos Granny att begå din formidabla flykt.

Dricks: du kan bara använd ett objekt i taget. Tänk på detta när du tänker på din flyktplan.

Hänglåsnyckel. En blå nyckel. Detta är för ytterdörren; med det kommer du att göra baren på det senare fallet.

Tång. Tång kommer att vara oumbärlig för dig i det här spelet. Du måste använda dem minst 3 gånger för att slå mormor. Här är råden för var du ska använda tången på Granny: dörrlarm, kretsledningar, fläktnycklar.

Vinschhandtag. Med detta kan vi gå upp till skopan för att få fler objekt. Använd den i uteplatsfontänen.

Cantaloupmelon. Även om det kanske inte verkar så, kommer du att behöva honom. Skär denna frukt (med giljotinen på gården) för att få ett föremål eller en nyckel.

Hammare. Detta kommer att vara användbart för att bryta veden på ett ställe men på två sidor. Ett spår? Titta på huvudentrén.

Skruvmejsel. Med det kan du komma åt ett hemligt beteende som gör att du kan ha andra objekt. Använd den nära källaren.

Larmkod. Detta kommer att vara viktigt för att gå genom dörrlåset ovanför. Det är ett gult papper med ordet koda skrivet på den.

Vapen nyckel. Utan detta vinner du inte, eftersom det tillåter oss att öppna vapenskåpet för den hemliga passagen. Där får du en lugnande pistol för att bedöva mormor.

Säkerhetsnyckel. Det är en gyllene nyckel. Du måste använda den för att komma in i källaren.

Huvudnyckel (röd). Det är en röd nyckel som namnet antyder som öppnar ytterdörren för att fly huset en gång för alla.

Lekhusnyckel. Detta kommer att vara användbart för att komma in i lekstugan från uteplatsen. I den får du hemliga fack med föremål.

Granny: Object Locations

Mormor fuskar och guidar

Mormor, för att ge en mer underhållande upplevelse, ändrar platsen för objekten i varje spel. Det finns dock några viktiga webbplatser som alltid kommer att ge oss ett objekt Viktig.

Vi råder dig att öppna och kolla alla skåp och rum att du kan. Papperet med ordkoden klistras vanligtvis på en vägg eller dörr, var försiktig. På samma sätt lämnar vi några hotspots som vanligtvis glöms bort, antingen på grund av hur små eller inte särskilt prickiga de är.

  • Lekrumsmaskin. Om du får ett kedjehjul på gården på väggen i lekrummet, hjälper det dig öppna ett nytt utrymme i maskinen.
  • Trappfack som leder till källaren. På trappans sidor, nerför, hittar du en vital fack för att få föremål
  • Cellfläkt. På hemlig passageGå till rummet där bredvid syrummet. Den har en gungstol inuti. Titta på väggarna i det här lilla rummet; du kommer att se en fläkt. Stäng av strömmen och kontrollera sedan bakom fläkten.
  • Tillflykt. Detta är viktigt. Du behöver den gyllene nyckeln som vi diskuterade ovan. Skyddet hittar du i källaren.

Granny buggar – hur man är osynlig

Som du vet är en bugg en liten brist i spelet. Detta kan gynna eller skada oss. I fallet med Mormor, du har en intressant bugg som gör spelet enklare för oss, till exempel att bli osynlig.

För att uppnå detta kommer du att behöva lite teknik, öva och följa den ordning som vi kommer att ge dig nedan.

Det första du bör göra är buller i rummet nära bordet Fem dagar; senare hukar du mellan bordet och sängen. När du kommer till mormor, tryck på en gång och upprepade gånger anka och gömma dig. Om du har gjort det korrekt, redan du kommer att vara osynlig för mormors ögon och klor.

Detta har varit allt i inlägget av Mormor fuskar och guidar. Vi hoppas att det hjälpte dig att slå den onda och skrämmande mormor. Gillade du farmor? Lämna din åsikt i kommentarerna!

Scroll to Top