Darksiders III -opas

Darksiders III tarjoaa paljon toimintaa apokalyptisessä ympäristössä, mutta pelin lineaarisuus, vino kamera ja säälimättömät viholliset heikentävät demonien tappamisen kokemusta.

Darksiders ladattu ja uusi

Tämä kiehtova toimintapeli keskittyy yhdistelmiin ja lyönteihinTästä huolimatta peli onnistuu asettamaan oman identiteettinsä. Sen aiempien versioiden välillä on eroja, jotka itsessään eroavat toisistaan. Darksiders III: ssa on sujuva hahmotaistelu, ryöstely ja luonteenrakennusmekaniikka muistuttavat meitä Diablosta. Tämän pelin raskas toiminta pyörii haastavien taistelujen ja vihollisryhmien ympärillä, jotka ovat hajallaan pelimaailmassa.

Aivan kuten Dark Soulsin päähenkilö Fury, hän ilmestyy kuollessaan tarkastuspisteisiin ja tekee ruumiikilpailun kerätäkseen sielut ja kokemukset, jotka hän jättää jälkeensä joka kerta, kun hän kuolee. Parantavien tavaroiden tarjonta täydentyy välittömästi uudelleensyntymisen jälkeen. Kun avaat lisää lisävoimia, voit avata aiemmin saavuttamattomia esteitä, jotka paljastavat pikavalintoja alueille, joilla olet aiemmin käynyt.

Darksiders III sisältää palapelin elementtejä etsintään, ja sinun on hyödynnettävä historian aikana hankittuja ainutlaatuisia alkuaineita niiden ratkaisemiseksi. Flame Hollow, se on ensimmäinen voima, jonka saat, ja se antaa sinulle uuden aseen, ja se antaa myös mahdollisuuden ladata hyppysi korkeammille korkeuksille. Myöhemmin pelin aikana hankitun Stasis Hollow -ohjelman avulla voit jäädyttää esineitä ja pysyä veden yläpuolella. Storm Hollow antaa sinun kellua ilmassa ja ajaa ilmavirtoja. Näiden voimien avulla voit edetä ja löytää salaisuuksia.

Kun otetaan huomioon pelin lineaarisuus, et voi avata pikavalintoja yhteenliitetyssä maailmassa. On polku, jonka sinun odotetaan kulkevan, ja siitä poikkeaminen kohtaa voimakkaita vihollisia tai esteitä, joita et vielä pysty voittamaan. Sinulla on vielä paljon tutkittavaa ja löydettävää: jokainen ympäristö on täynnä esineitä, arvokkaita materiaaleja, jotka mahdollistavat päivityksen ja kokemuksen, sekä vaihtoehtoja valtuutetuista vihollisista kohdattavaksi, jos tunnet haasteen.

Demonin taistelu

Darksiders III: n taistelumuoto on paljon realistisempi asia kuin edeltäjäpelien taistelumekaniikka. Fury on erittäin ketterä. Furyn väistely on hänen tärkein puolustuskykynsä. Voit väistää hyökkäyksiä tai mennä niiden alle hyvällä ajoituksella. Tärkeintä on kuitenkin, että Fury voi laukaista voimakkaan vastahyökkäyksen, jos hän väistää juuri ennen osumistaan.

Jos hän väistää onnistuneesti, tuloksena on mukava elokuvamainen hidas, ja hänen seuraava osuma vapauttaa voimakkaan volley. Tämä väistyminen on erittäin hyödyllistä ja lisävaikutus on keskeyttää vihollisen yhdistelmä, mikä tekee siitä tehokkaan tavan luoda hengitystilaa. Ainutlaatuisia vastahyökkäyksiä saadaan myös sen perusteella, mihin suuntaan väistät. Vasemmalle tai oikealle heittäminen johtaa alaspäin napsautukseen Furyn ruoskalla, kun taas väistyminen hyökkäykseen antaa heiton, yhden harvoista tavoista, jolla voit heittää vihollisia ilmaan.

Lisäksi, jokaisella aseella on ainutlaatuinen vastahyökkäys. Flame Hollowin vastahyökkäys päättyy tuhoavaan nopeaan hyökkäykseen, joka myös sytyttää kohteen. The Hollow of the Storm on ilkeä keihäänheitto, jota voidaan käyttää erinomaisesti vastahyökkäyksenä. Nämä vastahyökkäykset yhdistettynä kohtaamiisi erittäin uhkaaviin vihollisiin saavat sinut tuntemaan itsesi kristallitykiksi tanssiessasi jatkuvasti kuoleman partaalla murskaessasi kohteita palasiksi.

Darksiders III Evolution

Jos olet pelannut ainakin ensimmäiset Darksidersit, ymmärrät paremmin tämän noin 20 tunnin tarinan hahmot ja panokset. Jokainen peli antaa sinun hallita eri maailmanlopun ratsumiestä ainutlaatuisessa ja mielenkiintoisessa ympäristössä: tuhoisa maa, jossa enkelien ja demonien välinen sota on käytännössä sammuttanut ihmiset. Tällä kertaa ratsastajasi on Fury – ainoa naisratsastaja. Mutta hänen debyyttinsä ei ole erityisen mieleenpainuva juustoisen vuoropuhelun ja unohdettavan ääninäyttelyn vuoksi.

Sinut lähetetään osoitteeseen metsästää seitsemän kuolemansyntiä. Jokainen heistä toimii yhtenä Darksiders III: n pääpelin taisteluista.

Grafiikka

Darksiders -opas 3

Grafiikan osalta Darksiders III sinulla on hyvä grafiikka. Tyyliteltyjä, sarjakuvamaisia ​​hahmoja on hiukan yleisen näköisessä maailmassa, ja toisinaan niistä puuttuu tarkempia yksityiskohtia. Muutama Deadly Sin -malli on kuitenkin loistava: esimerkiksi Sloth on jättimäinen, lihava limainen vika, joka vaeltaa orjakuoriaisten valtaistuimella.

Tästä huolimatta, Darksiders III on erinomainen iskuissa ja viistoissa. Tämä ei ole turha osuma, jossa otat hyökkäyspainikkeita murskaavan hirviöjoukon. Kaikenlaiset demonit, luurangot, enkelit, jättiläinen hyönteiset ja peikot on ammuttava alas, etkä pääse kovin pitkälle, jos et ole tarkkaavainen heidän käyttäytymisensä suhteen. Odota, että he hyökkäävät sinua vastaan, väistele oikeaan aikaan ja voit palauttaa julmuutesi häikäilemättömällä vastahyökkäyksellä.

Furyn jatkuvasti laajenevaan arsenaaliin kuuluu paljon hauskoja vaihtoehtoja, ja voit itse päättää, mitkä niistä otetaan käyttöön ja mihin luotat. Monien käyttäjien suosimat ovat Halveksintiketjut, koska ne sytyttävät viholliset tuleen aiheuttaa heille enemmän vahinkoa ajan myötä. Aseidensa lisäksi hän saa uusia liikkumisvoimia, jotka antavat hänelle pääsyn uusille alueille. Kun olet avannut ne kaikki, on hauskaa vaihtaa niiden eri muotojen välillä löytääksesi oikeat työkalut eri taistelutöihin ja esteisiin.

Jotkin muodot ovat yleisiä videopeleissä, kuten kyky kellua lyhyillä matkoilla halveksittavan keihään tarjoama. Toiset eivät ole niinkään, kuten kyky muuttua magneettiseksi palloksi, joka voi rullata seinillä ja katoissa, jonka Sledgehammer Gavel (Fury on erittäin halveksittava nainen) myöntää. Mutta Furyn upea harja muuttuu eri ja upeaksi sävyksi jokaiselle muodolle. Ainakin kaikkien kanssa kannattaa leikkiä.

Edistyminen pelissä

Vaikka pahikset eivät paljasta tasoaan, näyttää olevan ärsyttävää tason skaalausta. Ei ole väliä kuinka voimakas Fury on, perusviholliset voivat tappaa hänet muutamalla osumalla milloin tahansa. Tasojen skaalaus ei ole arvostettava suunnitteluvaihtoehto – on paljon parempi tuntea itsensä kaikkivaltiaana jumalana sen jälkeen, kun on panostanut kaiken ajan ja vaivan ja käyttänyt tätä voimaa taistellakseen uusia, vahvempia vihollisia tasoittaakseen pelikentän.

Darksiders III: n pomot

Darksiders III: n pomot eivät pelleile. Vaikka edellinen ei välttämättä aiheuta suurta uhkaa, lopulta törmäät sellaiseen, joka ei näytä vastaavan mihinkään temppuihin tai hyökkäyksiin, jotka olet oppinut siihen asti. Älä ole yllättynyt, jos pomo ei mene alas niin helposti kuin miltä se näyttää. Epäilemättä voi olla turhauttavaa kääntää pöydät yhtäkkiä, mutta sinnikkyydellä menestys tulee (onneksi). Tässä mielessä Darksiders III näyttää toiselta aikakaudelta, ajalta, jolloin suunnittelijat eivät pelänneet pelotella sinua vaikeuksin.

Tästä huolimatta, pomojen tarkistuspisteitä olisi voitu säätää kunnioittamaan aikaamme paremmin. Yhdessä tapauksessa häviäminen pomolle lähettää sinut takaisin tarkistuspisteeseen, jossa kaikenlaiset viholliset estävät tiesi takaisin toiselle kierrokselle. Toisessa tapauksessa he lähettävät sinut takaisin alueelle, joka on kaukana, mutta jolla ei ole vihollisia tielläsi. Joten sinun on käytettävä vain muutama minuutti takaisin taisteluun. Pomot ovat täällä tarpeeksi kovia, jotta nämä huonot puolet kasaantuvat muutaman flopin jälkeen.

Avoimen maailman sijaan Darksiders III voidaan kuvata yhdistetyn maailman peliksi. Se on sarja pieniä huoneita, jotka on yhdistetty käytävillä ja tunneleilla. Lähin kuolevainen synti on aina merkitty kalloon tutkaasi näytön yläreunassa. Joten pelaa Darksiders III tarkoittaa käytävää pitkin huoneesta toiseen kulkemista, pidä se kallo Keskity ja taistele tielläsi olevia hirviöitä vastaan.

Se on 90 prosenttia, ja ympäristöpalapelit muodostavat loput 10 prosenttia. Nämä palapelit ovat mukava tauko toiminnasta. Yksi tai kaksi oli tarpeeksi vaikeaa kantaa meitä yli muutaman minuutin ajan.

Tämä ei jätä paljon tilaa palkitsevalle etsinnälle, mutta päivityskohteiden etsiminen, jotka ovat piilossa kaikkialla kulmien takana ja poissa tieltä, on erittäin nautittavaa. Sinun on palattava hieman edellisille alueille. Varmasti ymmärrät, että on mahdollisuuksia, jotka eivät olleet ulottuvillasi, koska sinulla ei vielä ollut oikeaa taitoa. Ne hetket täydentävät Darksiders III ja ne saavat sen näyttämään enemmän kuin vain toimintapeliltä.

Viimeiset muistiinpanot

Darksiders III: n yksinkertaisuus se on virkistävä vauhdin muutos, kun olet tutustunut niin moniin tiheisiin avoimen maailman peleihin. Yksinkertaisuus ei kuitenkaan viittaa taistelu- tai pomotaisteluihin, jotka ovat monimutkaisia ​​ja lähes hämmästyttävän armottomia. Hänen takaiskufilosofiansa on mukavuusruoka tietyn ikäisille toimintapelaajille. Olisi kuitenkin ollut hienoa nähdä, että sarjan kolmas peli esittelee uusia konsepteja Darksidersin käynnistämiseksi uudelleen nykyaikana.

Vieritä ylös