Charakterführer in Darksiders III

Darksiders ist ein Actionspiel, das im apokalyptischen Zeitalter spielt. Zu den Funktionen, die Sie in diesem Spiel entwickeln werden, gehören die Schlachten, denen Sie mit den verschiedenen Bossen gegenüberstehen. Nachfolgend finden Sie eine vollständige Liste mit allen Bossen und einigen Schlachten, die Sie kämpfen müssen, wenn es Zeit ist, sich ihnen zu stellen.

Neid

Töte die Untoten. Dieser Feind erscheint immer in einer Gruppe. Stellen Sie sich auf Distanz und versuchen Sie, mehrere gleichzeitig zu versohlen. Sie werden auch einige stärkere Feinde sehen. Bleiben Sie wachsam und weichen Sie aus, um Schäden zu vermeiden. Das Ausführen eines Ausweichens und das spätere Angreifen verursacht zusätzlichen Schaden.

Das Töten von Feinden gibt dir Seelen-Lurcher.

  • Blaue Lurcher werden als Währung verwendet, um aufzusteigen und Gegenstände zu kaufen.
  • Grüne Lurcher füllen die Atempause Ihrer Nephilim auf, um die Gesundheit wiederherzustellen.
  • Gelbe Lurchers füllen deine Wutleiste, um für eine begrenzte Zeit stärkere Angriffe auszuführen.

Wie komme ich zum ersten Boss in Darksiders

Folgen Sie dem Weg, biegen Sie bei den verlassenen Autos links ab und fahren Sie am Lagerfeuer vorbei, bis Sie die 3 erhöhten, grasbewachsenen Steinplattformen erreichen. Springen Sie auf die Spitze der 3 Steinplattformen und suchen Sie nach der mit Ketten bedeckten Metallstange. Verwenden Sie es, um zum nächsten Bereich zu springen und zu schwingen. Gehen Sie nach links den Flur entlang, um sich Ihrem ersten Boss, Envy, zu stellen.

Envys Strategie- und Walkthrough-Anleitung

Kämpfe gegen Neid in Darksiders III

Gehen Sie nach links und Sie werden dem ersten Boss gegenüberstehen, Envy. Dieser Boss und Alle Kämpfe in Darksiders 3 bestehen aus Ausweichen. Geduld ist der Schlüssel.

  • Neid wird anfangen, dich mit seinem Stock zu schlagen. Bereiten Sie sich darauf vor, auszuweichen, während Sie ihn angreifen. Envy wird auch seinen rechten Arm heben und eine kleine Explosion über Ihrem Standort abfeuern. Schließlich teleportiert er sich. Wenn es wieder auftaucht und den Boden berührt, lässt es einen Ring fallen, der sich zu Ihnen hin ausdehnt. Spring drauf.
  • Nach genug Treffern ein kleiner Film zeigt, wie Envy zu Boden stürzt, schickt dich weit unter ihn. Gehen Sie auf ihn zu, indem Sie auf die Steinplatte in der Ecke klettern, auf die Plattform darüber springen und auf der Metallstange balancieren. Bewegen Sie sich, bis Sie Neid nahe sind. Springe auf ihn zu und greife so oft wie möglich an.
  • Neid wird die gleichen Angriffe haben. Füge ihm genug Schaden zu und er wird ein letztes Mal den Boden durchbrechen. Finde den Stein in der Ecke und gehe wieder nach oben.
  • Nachdem er Envy in der Luft angegriffen hat, wird er sich nun teleportieren und wird dreimal hintereinander auf dem Boden aufschlagen, bei jeder Landung einen Ring fallen lassen. Töte Neid.

Beende den Envy Boss Battle

Nun, da Neid besiegt wurde So gelangen Sie zum nächsten Bereich.

  • Sobald Neid besiegt ist, geh durch das Loch in der Wand.
  • Erklimmen Sie die Steinklippen.
  • Wenn Sie oben angekommen sind, wird Watcher Ihnen von der vor Ihnen liegenden Reise erzählen. Gehen Sie den Weg weiter, während er spricht. Hier gibt es keine Feinde.
  • Schließlich erreichen Sie den Boden und gehen zum nächsten Bereich, dem West End.

Zorn

Zorn ist eine weitere der sieben Todsünden, die Fury bei seiner Suche besiegen muss. Der Weg zum Zorn Es enthält Ihre ersten Umwelträtsel. Bevor Sie Wrath erreichen, müssen Sie den Mini-Boss Brood Mother erledigen.

Warth-Abschnitte in Darksiders III

  • Junge Jauchegrube, Teil 1
  • Jungtier-Käsegrube Teil 2 – Spinnweben-Puzzle-Lösung
  • Chipped Station, Teil 1 – Puzzle-Lösung mit isoliertem Spinnennetz
  • Chipped Station Teil 2 – Minboss Brutmutter
  • Chipped Station, Teil 3 – Rote Web-Puzzle-Lösung
  • The Hollows – Nach dem Sieg über Wrath

Gier

Es ist eine der sieben Todsünden, die Fury auf seiner Reise bekämpfen muss.

Abschnitte von Greeds Tour bei Darksiders

  • Blasenbrücke – Weg zum Geiz
  • The Hollows – Rotes Netz Puzzle
  • Katakomben – Fortsetzung der Gier
  • Katakomben – Hidden Passage Puzzle: Schwert
  • The Hollows – Weiter zur Gier
  • Katakomben – Rotes Netz-Puzzle: Schwert
  • Katakomben – Ausgang

Trägheit

Faultier ist eine der sieben Todsünden, die Fury besiegen muss. Dieser Boss wird durch die Chipped Station, hinter der Zisterne, in der Nähe der Tangled Grotte gefunden. Es ist ein langsamer und herausfordernder Kampf.

Sloth Walk-Abschnitte bei Darksiders

  • Abgeplatzte Station, Teil 4 – Zum Faultier
  • Die abgebrochene Station, Teil 5 – Lila Steinpuzzle
  • Gechipt Station Teil 6 – Komm zum nächsten Checkpoint

Lust

Lust ist eine weitere der sieben Todsünden, denen Sie begegnen werden.

Charakterführer in Darksiders III

Lusts Tourabschnitte bei Darksiders

  • Kreuzung – Lust
  • Der hohe Norden – Lust
  • Südende – Lust
  • Die riesige Leiche – Lust
  • Teich der Lust – Lust
  • Hell Pool – Lila Steinbombenpuzzle
  • Eiterndes Becken – Tentacular Creature Puzzle
  • Engels-Champion – Minboss
  • Galgenmännchen-Baum – Lust
  • Ertrunkener Bezirk – Lust
  • Ertrunkener Bezirk – Auf der anderen Straßenseite
  • Vandalisierte Autobahn
  • Ertrunkener Bezirk – Puzzle mit beweglicher Tür und lila Steinbombe
  • Flushing Pond – Weiter im Inneren des Gebäudes

Völlerei

Mit der besiegten Lust und einer neuen Hollow-Fähigkeit, die dir zur Verfügung steht, Es ist Zeit, sich der nächsten der sieben Todsünden zu stellen: Völlerei.

Gula-Trail-Abschnitte bei Darksiders

  • Laderaum
  • Frachtschiff – Gula
  • Vergessener See
  • Erodiertes Rohr
  • Vergessener See – Skelettzimmer Puzzle
  • Forgotten Lake – Puzzle von bewegten Steinwürfeln unter Wasser
  • Versunkene Pisten

Stolz

Jetzt, wo du alle anderen Todsünden besiegt hast, Stolz ermöglicht es Ihnen, sie zu bekämpfen. Verwenden Sie die Schlangenlöcher von Vulgrim, um schnell in den äußersten Süden zu reisen. Nähern Sie sich der Kirche und betreten Sie das Portal auf der linken Seite. Gehe von dort nach oben, um Pride zu bekämpfen.

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